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Sommaire

Guides de survie (Solutions, Armements, Artefacts, la Zone,...)


Toute la solution, du Cordon jusqu'à la Centrale
Article créé par Megamat

Tout connaître sur les armes de STALKER
Article créé par Mrectoplasma

Tout connaître sur les armes uniques de STALKER
Article créé par Mrectoplasma

Tout connaître sur les Munitions
Article créé par Mrectoplasma

Reprend les codes des armures
Article créé par Mrectoplasma

Reprend l'ensemble des artefacts avec leurs descriptions et leurs caractéristiques
Article créé par Mrectoplasma

Présentations du mode multijoueur et de ses maps
Article créé par Megamat




Tutoriaux


LevelEditor

Les Principes de Bases et l'environnement du SDK LevelEditor XRay
Article créé par Megamat

Tout ce qu'il faut savoir sur le paramétrage du LevelEditor
Article créé par Megamat

Maya 8.5

1er Tutorial servant à la configuration de Maya 8.5 pour le LevelEditor
Article créé par Megamat

Tutorial servant à se familiariser avec Maya 8.5 sur la création d'une pièce (forme de cube)
Article créé par Megamat

Tutorial permettant de connaître la méthode pour mettre des textures sur des objets
Article créé par Megamat

Comment créer un niveau sous Maya et l'exporter dans le LevelEditor
Article créé par Megamat

Créer un terrain sous Maya avec des ondulations
Article créé par Megamat

3dsMax Studio

Comment installer et utiliser le Plugin Autodesk 3dsMax avec XRay
Article créé par Bilbou

Traduction du tutorial du site officiel visible ici
Article créé par IceBird

Création simplifié d'un sol
Article créé par IceBird





Ressource(s) technique(s)


Toutes les commandes de la console
Article créé par Kinkin
- Complété et traduit par Megamat et G.UNIT

Définition des textures dans le LevelEditor du SDK
Article traduit par Megamat




Pour obtenir de l'aide à propos de MediaWiki et sa syntaxe, dirigez vous ici : [1]
Vous y trouverez l'ensemble des commandes afin de faire de bonnes présentations
Vous pouvez enregistrer vos fichiers, images et autres en cliquant dans la boîte à outils, à gauche sur votre écran.


Ressources Techniques